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Vorlesung Fortgeschrittene Themen zu HCI

Dozenten: Prof. Florian Alt
Umfang: 2 SWS Vorlesung, 2 SWS Projekt
ECTS-Credits: 6 (Vorlesung und Projekt)
Modul : Vertiefende Themen der Medieninformatik und Mensch-Maschine-Interaktion für Master
Zielgruppe: Medieninformatik (Master), Mensch-Maschine-Interaktion (Master)

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  • Abgabe
  • Material
    • Vorlagen
    • Material
  • Vorlesung (vorläufig)
  • Projektübersicht
    • Präsentationstag

Ort und Zeit

  • Vorlesung:
    Zeit: Mittwoch, 16-18h
    Ort: Amalienstrasse 73A, Raum 211
  • Abschlusspraesentation:
    Datum: 04.08.2017, 10-12h
    Ort: Raum A105 (Amalienstrasse 17)
  • Finale Abgabe der Ausarbeitungen: 31. August 2017

News

  • 18.05.2017: Es gibt jetzt einen (inoffiziellen) Slack Channel für diese Vorlesung: #ath-ss17.
  • 08.03.2017: Die Anmeldung ist bis zum 13. April über UniWorX möglich. Die Anzahl der Plätze ist begrenzt.

Übersicht

Der Kurs "Fortgeschrittene Themen zu HCI" vermittelt Grundlagen und aktuelle Trends aus verschiedenen Forschungsbereichen der Mensch-Maschine Interaktion. Unter Anderem werden folgende Themenbereiche behandelt: Interaktive Oberflächen, Benutzbare Sicherheit, E-Learning, Brain-Computer Interfaces, Eye Tracking und Interaktion mit mobilen Endgeräten (eine komplette Übersicht findet sich weiter unten).

Der Kurs besteht aus zwei Teilen:

  • Vorlesungen: Vorlesungen werden durch Mitarbeiter der LFE Medieninformatik gehalten. Während der Vorlesung erhalten die Teilnehmer eine Einführung in aktuelle Forschungstehemen des Lehrstuhls. Die Vorlesung dient gleichzeitig als Grundlage für die Gruppenprojekte.
  • Gruppenprojekte: Parallel zur Vorlesung bearbeiten die Teilnehmer ein wissenschaftliches Projekt in Zweiergruppen. Der Zeitaufwand beträgt in etwa 2 Wochen Vollzeit. Die Projekte werden durch die Mitarbeiter des Lehrstuhls betreut und bestehen aus einer Konzeptphase sowie einer Implementierungs- und/oder Evaluierungsphase. Die Ergebnisse des Projekts werden in Form eines wissenschaftlichen Aufsatzes dokumentiert. In der Projektphase gibt es keine Präsenzveranstaltung - stattdessen finden individuelle Treffen der Projektteams mit den Betreuern statt. Alle Teilnehmer präsentieren ihr Projekt während eines Seminars am Ende des Semesters. Die Präsentation erfolgt in Form eines Posters.

Abschlusspraesentation

The final presentation will be held in the form of a poster presentation. There will be two sessions, lasting 60 minutes each. In each session, half of the teams will present their work while the other course participants will take the role of the audience and engage in discussion with the presenting teams about their projects.

Each session will start with a 1-minute madness, where each group will pitch their project in 60 seconds (hard time limit!). Groups are expected to design one slide that needs to be submitted via Uniworx until 01.08.2017 and that will be shown during the madness slot. You can use the template below or use your own design. As for the presentation: be creative! The goal is to make as many people be interested in your work as possible.

Following the madness session, there will be approximately 45 minutes of poster presentations. Posters are expected to be in DIN A1 portrait format (examples in the slides and under "Course Material") and need to be setup prior to the madness session (poster walls will be provided). The poster should support the discussion of the project and outcomes with other course members and the invited staff of the LFE Medieninformatik. Posters are expected to be uploaded through Uniworx on or before 01.08.2017. We will take care of printing your posters.

Abgabe

Reports on your research projects need to be submitted using either of two templates - the SIGCHI Proceedings format (4 pages excl. references) or the SIGCHI Extended Abstract format (6 pages excl. references). Please check back with your supervisor, which format to use! Templates in LaTeX or Word can be downloaded below.

Material

Vorlagen

Während des Projekts werden folgende Vorlagen verwendet:
  • Vorlage für wissenschaftlichen Aufsatz (SIGCHI Proceedings Format): Word, LaTeX
  • Vorlage für wissenschaftlichen Aufsatz (SIGCHI Extended Abstract Format): Word, LaTeX
  • Vorlage für Madness-Poster: Powerpoint / Keynote
  • Beispiel für ein Poster: poster_sample1.pdf, poster_sample2.pdf

Material

Die Kursteilnahme setzt ein Grundverständnis in wissenschaftlichem Arbeiten voraus. Optimalerweise haben Teilnehmer den Kurs Wissenschaftliches Arbeiten und Lehren (SWAL) besucht.
  • "How to present scientific work"
  • "How to write a scientific paper" (slides from SWAL)
  • "How to give a scientific presentation" (slides from SWAL)
  • "How to review a scientific paper" (slides from SWAL)
  • Oates, Briony J. Researching information systems and computing. Sage, 2005.

Vorlesung (vorläufig)

Datum Presenter Thema der Vorlesung Folien
26.04.2017 Florian Alt Introduction / Distributing Topics slides
17.05.2017 Tobias Seitz Making Passwords More Usable slides
24.05.2017 Mohamed Khamis Usable Gaze-based Interaction slides
31.05.2017 Bastian Pfleging Automotive User Interfaces slides
07.06.2017 Axel Hösl Understanding and Designing for Control in Camera Operation slides
14.06.2017 Daniel Ullrich Human-Robot Interaction slides
21.06.2017 Ceenu George / Christian Mai / Martin Rademacher, Sylvia Rothe Virtual Reality slides
28.06.2017 Florian Alt Pervasive Displays - Understanding the Future of Digital Signage slides
05.07.2017 Maria Fysaraki Computer supported collaborative learning: the case of learning management systems slides
12.07.2017 Daniel Buschek Computational Mobile HCI slides
19.07.2017 Mariam Hassib Brain-Computer Interfaces slides
26.07.2017 Malin Eiband The Past, Present and Future of AI slides

Projektübersicht

Präsentationstag

Zeit Event
09:45-10:00 Group 1: Hang up posters

System-to-User Communication
(Maximilian Meyer, Sabine Kaupp, Zhan Yifei)

WatchOut - A Road Safety Extension for Pedestrians on a Public Windshield Display
(Matthias Geiger, Changkun Ou, Cedric Quintes)

Prototyping in VR: Are 3D better suited than 2D Storyboards when prototyping for VR applications?
(Patrik Goncalves, Maximilian Rettinger)

Persuasive Patterns in Password Managers
(Anabelle Bockwoldt, Dimitri Reisler, Julia Speckmeier)

Robots as Role Models for Human Behavior
(Martin Kraft, Maurice Rang, Daniel Mihaila)

Password Blur - A user-friendly approach for secure password input
(Alice Nguyen, Leonhard Mertl, Mario Schneller, Li Zhe)

10:00-10:10 Group 1: One-Minute Madness
10:10-10:45 Group 1: Poster Presentations
10:45-11:00 Break / Group 2: Hang up posters

Hidden Pursuits - Detecting Pursuits when gazing at Objects with Partially Hidden Trajectories
(Thomas Mattusch, Mahsa Mirzamohammad)

Mental Models of Personalization
(Sophia Cook, Vanessa Niedermeier, Roman Schader, Cara Storath)

Collaborative Facilities in Learning Management Systems
(Fuad Philip Soudah)

Can you trust me?
(Sandro Gauss, Sarah Muser, Daniela Paulescu, Barbara Schindler)

You can observe, but you cannot see - shoulder surfing attacks in virtual reality
(David Heuss, Philipp Janssen, Nicole Lippner, Katharina Schwarz)

Brain@Work using Muse
(Judith Mosandl, Kübra Ipekcioglu, Maria-Lena Bittl, Veronika Fuchsberger)

11:00-11:10 Group 2: One-Minute Madness
11:10-11:45 Group 2: Poster Presentations
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