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Vorlesung Mensch-Maschine-Interaktion

Prof. Heinrich Hußmann, Dr. Albrecht Schmidt
Umfang: 2 SWS Vorlesung, 2 SWS Übungen

  • Aktuelles
  • Termine und Ort
  • Inhalt
  • Vorlesung
  • Übung
  • Literatur

Aktuelles

  • 27.04.04
    Die Aufsätze zum Thema Online Lesen sind nun online verfügbar.

  • 06.02.04
    Kommenden Montag gibt es die letzte Pflichtübung (schriftlich), und am kommenden Donnerstag, 12.02.2004, findet im Anschluss an die Vorlesung (diesmal nur 1-stündig) eine Informationsveranstaltung für alle Medieninformatik-Studenten im Hauptstudium statt.
    Hier werden u.a. offene Projekt- und Diplomarbeitsthemen vorgestellt, sowie auf kommende Lehrangebote hingewiesen.
  • 30.01.04
    Zur Besprechung der Übung (Prototyping) erwarten wir am Montag externe Gäste.
  • 30.01.04
    Wir haben uns dazu entschlossen, dass der zweite Aufsatz/Essay entfällt. Der Abgabetermin für die Zusammenfassung des Lesematerials ist der 01.03.2004.
  • 25.01.04
    Die kommenden Übungen finden ebenfalls in der Amalienstr.17 statt. Um 10 Uhr im 5.Stock und um 14 Uhr im 1.Stock.
  • 15.01.04
    Die Übung nächsten Montag um 14 Uhr findet in der Amalienstr.17 2.Stock, Raum 105 statt und nicht in der Theresienstr.!
    Außerdem gibt es auch wieder einen Alternativtermin um 10 Uhr (gleicher Ort).
  • 01.12.03
    Die Vorlesung am Donnerstag, 04.12.2003, findet statt!
  • 01.12.03
    Veranstaltungshinweis:
    Nächsten Montag, 08.12., 18 Uhr c.t. geht es im Raum 506 (Amalienstr.17) zusammen mit der Sonderpädagogik um die Domain Analyse & Prototyping am Beispiel E-Mailanwendung & WWW Portal.

Termine und Ort

  • Vorlesung: Donnerstag 14-16 Uhr
    Ort: Theresienstraße, Raum 112)
  • Übung: Montag 14-16 Uhr
    Ort: Theresienstraße, Raum 113
    Beginn 2. Semesterwoche

Inhalt

Die Vorlesung „Mensch-Maschine-Interaktion“ behandelt grundlegende Aspekte der Interaktion zwischen Mensch und Computer. Es geht dabei im Wesentlichen darum, wie Schnittstellen an Computern, Maschinen und Geräten gestaltet und implementiert werden können, um Menschen ein effizientes und angenehmes Arbeiten zu ermöglichen.

Behandelte Themen

  • Informationsverarbeitung des Menschen (Modelle, physiologische und psychologische Grundlagen, menschliche Sinne, Handlungsprozesse)
  • Designgrundlagen und Designmethoden
  • Ein- und Ausgabeeinheiten für Computer, eingebettete Systeme und mobile Geräte
  • Prinzipien, Richtlinien und Standards für den Entwurf von Benutzerschnittstellen
  • Grundlagen und Beispiele für den Entwurf von Benutzungsschnittstellen (Textdialoge und Formulare, Menüsysteme, graphische Schnittstellen, Schnittstellen im WWW, Audio-Dialogsysteme, haptische Interaktion, Gesten)
  • Methoden zur Modellierung von Benutzungsschnittstellen (abstrakte Beschreibung der Interaktion, Einbettung in die Anforderungsanalyse und den Softwareentwurfsprozess)
  • Evaluierung von Systemen zur Mensch-Maschine-Interaktion (Werkzeuge, Bewertungsmethoden, Leistungsmessung, Checklisten)

Scheinkriterien

Erfolgreiche Teilnahme an den Übungen (ca. 4 Übungsaufgaben und zwei kurze Aufsätze zu vorgegebenen Themen)
Schriftliche Zusammenfassung des Lesematerials (ca. 150 Worte pro Artikel)

Vorkenntnisse

  • Grundstudium Medieninformatik oder Informatik
  • Grundkenntnisse in der Programmierung von graphischen Benutzerschnittstellen (z.B. Applets in JAVA oder TCL/TK)
  • Englische Sprachkenntnisse

Vorlesung

23.10.2003 Folien/Slides 22.10.2003 in PDF
Introduction and Motivation
Brief History of HCI


Pflichtlektüre/Mandatory Reading:
Interview: Maryam Mohit, Amazon.com
http://www.goodexperience.com/columns/02/1121.amazon.html
(lokale Kopie/local copy of the reading for 23.10.2003

Zusätzliche Artikel/Optional Reading:
Brad A. Myers. "A Brief History of Human Computer Interaction Technology." ACM interactions. Vol. 5, no. 2, March, 1998. pp. 44-54.
http://www-2.cs.cmu.edu/~amulet/papers/uihistory.tr.html
03.11.2003

(statt Übung)

Gastvortrag/Guest Lecture by Dr. Morten Fjeld (ETH Zürich)
on Tangible User Interfaces

Slides: BUILD-IT and Navigation (0,5MB),  BUILD-IT vs alternativetools (1MB), Augmented Chemistry (4MB)

Movies & papers:
BUILD-IT and navigation
Video: http://www.fjeld.ch/pub/CHI_2000.mpg  (60 MB)
Paper: http://www.fjeld.ch/pub/interact2001.pdf

BUILD-IT vs alternative tools
Paper: http://www.fjeld.ch/pub/ISMAR2002b.pdf

Augmented Chemistry
Video: http://www.fjeld.ch/pub/AC.mov (13 MB)
Paper: http://www.fjeld.ch/pub/interact2003a.pdf

Pflichtlektüre/Mandatory Reading:
M. Fjeld (2000): Evaluating Navigation Methods for an AR System. In W. E. Mackay (ed.) Proceedings of DARE 2000, Designing Augmented Reality Environments. ACM, Elsinore (DK), pp. 157-158.
(lokale Kopie/local copy of reading for 03.11.2003)

Zusätzliche Artikel/Optional Reading:
Morten Fjeld, Patrick Juchli, Benedikt M. Voegtli, "Chemistry Education: A Tangible Interaction Approach"
the BUILD-IT planning tool (overview page)

06.11.2003 Folien/Slides 06.11.2003 in PDF
Models and User (1)
Implementation Model vs. Conceptual Model.

Pflichtlektüre/Mandatory Reading:
A. Cooper. About Face 2.0: Chapter 1 - Goal-Directed Design
http://media.wiley.com/product_data/excerpt/13/07645264/0764526413.pdf

13.11.2003 Folien/Slides 13.11.2003 in PDF
Models and User (2)
Implementation Model vs. Conceptual Model.

Pflichtlektüre/Mandatory Reading:
Concept Designs for Wearable Products from Frog Design and Motorola
local copy of the reading for 13.11.2003

20.11.2003 Folien/Slides 20.11.2003 in PDF
Models and User (3)
HCI Models

Pflichtlektüre/Mandatory Reading:
Apple Human Interface Design Principles
local copy of the reading for 20.11.2003

27.11.2003 Folien/Slides 27.11.2003 in PDF
Models, Principles and Guidelines

Pflichtlektüre/Mandatory Reading:
Ishii et al. ambientROOM: Integrating Ambient Media with Architectural Spaces (local copy of reading for 27.11.2003)

Further reading:
GNOME Human Interface Guidelines

04.12.2003 Folien/Slides 04.12.2003 in PDF
Guidelines (2), Input Devices
 
11.12.2003 Folien/Slides 11.12.2003 in PDF
Input Devices and Technologies

Pflichtlektüre/Mandatory Reading:
Florian Mueller et al. Exertion Interfaces: Sports over a Distance for Social Bonding and Fun (local copy of reading for 11.12.2003)

 
18.12.2003 Folien/Slides 18.12.2003 in PDF
Input Devices and Technologies

Pflichtlektüre/Mandatory Reading:
Claudio Pinhanez. Augmenting Reality with Projected Interactive Displays. Proc. of International Symposium on Virtual and Augmented Architecture (VAA'01), Dublin, Ireland, 2001 (local copy of reading for 18.12.2003)

 
Vorlesungsfrei vom 24.12.2003-06.01.2004
08.01.2003 Folien/Slides 08.01.2004 in PDF
Output Devices and Technologies

Pflichtlektüre/Mandatory Reading:
Rocchesso, D., Bresin, R., and Fernström, M., Sounding Objects, IEEE Multimedia, 10(2), pp. 42-52, april 2003.

 
15.01.2003 Folien/Slides 15.01.2004 in PDF
Process, Method, and Tools

Pflichtlektüre/Mandatory Reading:
R. Van Buskirk and B. W. Moroney: Extending Prototyping, IBM Systems Journal - Vol. 42, No. 4, 2003 - Ease of Use.

   
22.01.2003 Folien/Slides 22.01.2004 in PDF
Method and Tools, Prototyping

Lesevorschlag/Optional Reading:
Information At Your Fingertips - 2005, Bill Gates’ Keynote Speech Fall/COMDEX 1994 (Future Scenarios) (local copy of reading for 22.01.2004)

29.01.2003 Folien/Slides 29.01.2004 in PDF
Evaluation

Pflichtlektüre/Mandatory Reading:
Understanding the Seductive Experience Understanding theSeductive Julie Khaslavsky and Nathan Shedroff

05.02.2003 Folien/Slides 05.02.2004 in PDF
Evaluation, User Studies
12.02.2003 Folien/Slides 12.02.2004 in PDF
Further Selected Issues, Summary

Vorstellung von Veranstalltungen der LFE Medieninformatik im Sommersemester 2004 (Projekt- und Diplomarbeiten, Praktikum, Vorlesungen)  

Übung

27.10.2003 Exercise 1: Rapid and Aimed Human Movement
Submit a link to your answer/results not later than 14. November 2003
03.11.2003
10.11.2003 Question Session for exercise 1 - Rapid and Aimed Human Movement
Themenstellung erster Aufsatz/Topic first essay

Aufsatz-Sammlung / all essays
17.11.2003 discussion of the first exercise, additional time slot 10.00-11.00 (Monday morning), Amalienstr. 17, room 502.
24.11.2003 Exercise 2: Dynamic Icons (optional)
01.12.2003 Exercise 3: Design of an Audience Voting System for the Olympic Games
Submit your paper till January 12, 2004
08.12.2003 discussion of the current exercises
15.12.2003 discussion of the current exercises
22.12.2003 entfällt
Vorlesungsfrei vom 24.12.2003-06.01.2004
12.01.2003 discussion of the third exercise (Theresienstr.),
additional time slot 10.00-11.00 (Monday morning, Amalienstr. 17, room 502)
19.01.2003 live exercise in Amalienstr. 17, room 105,
at 10.00 and at 14.00:
Low fidelity prototyping:
Exercise 4: Prototyping of a Media-Sharing Client on a Mobile Phone
Life-example of a click-dummy (download in a single ZIP)
Empty screens (JPGs) in a single ZIP
all photos ...
26.01.2003 exercise in Amalienstr. 17, 10:00 5.floor, 14:00 1.floor.
Exercise 5: Scenario Development (optional)
02.02.2003 exercise in Amalienstr. 17, 10:00 5.floor, 14:00 1.floor.
Presentation and discussion of the exercise "Prototyping of a Media-Sharing Client on a Mobile Phone" together with external experts.
09.02.2003 exercise in Amalienstr. 17, 10:00 5.floor, 14:00 1.floor.
Exercise 6: User Study, Evaluation

Literatur

  • Alan Dix, Janet Finlay, Gregory Abowd and Russell Beale. (1998) Human Computer, Interaction (second edition), Prentice Hall, ISBN 0132398648
  • Ben Shneiderman. (1998) Designing the User Interface, 3rd Ed., Addison Wesley; ISBN: 0201694972
  • Donald A. Norman. (1990) The Design of Everyday Things;
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