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Survey and Review of Input Libraries, Frameworks, and Toolkits for Interactive Surfaces and Recommendations for the Squidy Interaction Library

diploma thesis (2009)

Status finished
Student Toni Zeitler
Advisor Raphael Wimmer
Professor Prof. Dr. H. Hußmann
Period 15.04.2009 - 14.10.2009
Language English
[Download PDF] Download
wimmer_CurveInputFramework

In dieser Arbeit wurden unter anderem 28 Bibliotheken, Frameworks und Toolkits für Multi-Touch- und multimodale Eingabe verglichen.

Talks

  • TalkLine 12.01.2010 (Slides)
  • InitialTalkLine 30.06.2009 (Slides)

Abstract

Diese Diplomarbeit bietet eine Übersicht und eine Besprechung von 28 Bibliotheken, Frameworks und Toolkits zur Verarbeitung von Eingabedaten. Diese entstammen den Domänen Multi-Touch Interaction, Multi-Modal Interaction, Tangible Interaction und Augmented und Virtual Reality. Hauptperspektive ist die Softwaretechnik. Aus dem Bestand der Softwareplattformen wird die Squidy Interaction Library als Basis für das Projekt Curve ausgewählt, einen interaktiven Arbeitstisch mit einer gekrümmten Multi- Touch-Oberfläche. Die Softwarearchitektur von Squidy wird diskutiert und mit der Architektur von DirectShow verglichen, einem Multimedia-Teilsystem von Microsoft Windows. Für weiterführende Entwicklungen von Squidy wird eine Anzahl von Verbesserungen empfohlen und im Detail beschrieben. Eine Verbesserung wurde exemplarisch implementiert.

Keywords

squidy, multi-touch, curve, survey, multi-modal, input
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Impressum – Datenschutz – Kontakt  |  Letzte Änderung am 11.04.2020 von Changkun Ou (rev 35667)