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Praktikum VR Programmierung Unity

Dozent: Prof. Albrecht Schmidt
Betreuung: Steeven Villa, Yannick Weiss , Julian Rasch
ECTS-Credits: 6
Modul:

  • Master P 5.0.1 oder P 5.0.3: Einzelpraktikum im Master


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Neuigkeiten

  • 12.05.2023: The session on Manipulating (Self-)Percepetion was moved from 15.05. to Monday, 22.05.2023.


Termine und Ort

  • Termine: Montags, 16-18 Uhr c.t. (zweiwöchentlich)
  • Ort: Frauenlobstr. 7A, Raum 357


Inhalte

Das Praktikum gibt eine Einführung in die Netzwerk und Interaktionsprogrammierung für Head Mounted Displays mit Unity 5.
In den 5 Praktikumstagen werden die Grundlagen erlernt ein VR Multiplayer Spiel zu programmieren. In begleitenden Vorträgen werden die theoretischen Grundlagen zur Netzwerkprogrammierung mit Unity und die Grundlagen zur GUI Gestaltung in VR vermittelt. An einem praktischen Beispiel werden die Studierenden im Laufe der Woche ein Multi Player Spiel erstellen.
VR Hardware und 3D Modelle werden gestellt.

Die Lehrveranstaltung eignet sich für Studierende der Medieninformatik/Informatik (Master + Bachelor). Auf Grund der begrenzten Teilnehmerzahl werden Masterstudierende bevorzugt. Grundlagenwissen in C# oder Vorerfahrung mit Unity sind notwendig.



Anmeldung

Weitere Informationen und Anmeldung über: Uni2Work.



Zeitplan

Date Time Topic
17.04.2023 16:00-18:00 Introduction & Project Brainstorming
08.05.2023 16:00-18:00 Introducton to VR
22.05.2023 16:00-18:00 Manipulating (Self-)Perception
05.06.2023 16:00-18:00 Project Pitches
12.06.2023 16:00-18:00 Haptics
26.06.2023 16:00-18:00 Interaction
10.07.2023 16:00-18:00 Locomotion
24.07.2023 10:00-18:00 Development Block Week
25.07.2023 10:00-18:00 Development Block Week
26.07.2023 10:00-18:00 Development Block Week
27.07.2023 10:00-18:00 Development Block Week
28.07.2023 10:00-18:00 Development Block Week + Final Presentations
31.07.2023 09:00-13:00 Demonstrations
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Impressum – Datenschutz – Kontakt  |  Letzte Änderung am 06.07.2023 von Yannick Weiss (rev 42165)