Practical course: 3D-Modelling using Blender
Lecturer: Dr.-Ing. Wolfgang Höhlmailto:Wolfgang Hoehl
Hours per week: 4
ECTS credits: 6
Module: P 5.0.2 Gruppenpraktikum zu fortgeschrittenen Themen der Informatik (Master)
Filmstills aus der CG animation "The Inner Values"
Animationsfilm von David und Elias Englmeier | Sommersemester 2014
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Dates and Locations
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- Location: tba
Contents
Students
Registration
References
BARTENBACH, C.: Handbuch für Lichtgestaltung, SpringerWienNewYork 2008
BIRN, Jeremy: Digital Lighting and Rendering, New Riders 2005
BLANK, Richard: Film & Licht, Alexander Verlag, Berlin 2009
BROOKER, Darren: Essential CG Lighting Techniques, Focal Press, Oxford 2008
FUNK, Gerhard: Digital Media for Artists, Kunstuniversität Linz, 2004
HIRST, Tony: Digital Worlds – Interactive Media and Game Design, Open University undergradute course, May 2009
HÖHL, Wolfgang: Interaktive Ambiente mit Open-Source Software, 3D-Walk-Throughs und Augmented Reality für Architekten mit Blender 2.43, DART 3.0 und ARToolKit 2.72, SpringerWienNewYork 2009
HÖHL, Wolfgang: Generative Solar Design, Lichträume, Schattenkörper und Sonnenstandssimulation, in: Computer Spezial 2/2009, Bauverlag BV GmbH., Gütersloh 2009, S. 13 - 19 und in: FORUM PLANEN 11 / Juni 09, Österreichischer Wirtschaftsverlag, Wien 2009, S. 9 – 11
HÖHL, Wolfgang: Die „Innere Logik“ der Form, Neues vom Design Modelling Symposium 2009, in: db 12/2009, Leinfelden-Echterdingen 2009, S. 76 – 78
JOHNSTON, T.: The Illusion of Life. New York, Abbeville Press, 1981
LASSETER, John: Principles of Traditional Animation applied to 3D Computer Animation ACM Computer Graphics, Vol. 21, Number 4, July 1987, S. 35-44
MULLEN, Tony: Mastering Blender, John Wiley & Sons, Indianapolis 2009
POTTMANN, H.: Architekturgeometrie, SpringerWienNewYork 2009
ROOSENDAAL, T.: The Official Blender 2.3 Guide, No Starch Press, San Francisco 2004
ROOSENDAAL, T.: The Essential Blender, No Starch Press, San Francisco 2010
SCHIPEK, Dietmar: Grundbegriffe Animation, in: mediamanual.at, Bundesministerium für Unterricht, Kunst und Kultur, Wien
De STEFANO, R.: The Principles of Animation, Electronic Visualization Laboratory, University of Illinois, Chicago / USA
WARTMANN, C.: Das Blender-Buch, D-Punkt Verlag, Heidelbarg 2007
WARTMANN, C.: The Blender GameKit – Interactive 3D for Artists, No Starch Press, San Francisco 2009
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