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Projektkompetenz Multimedia: Maya
Lecturer: Prof. Butz
Person in Charge: Neal Bürger
Umfang: 0+3 SWS
ECTS-Credits: 3
Modul: Projektkompetenz Multimedia (für Bachelor Medieninformatik)
Aktuelles
- 04.09.2011: Vorläufiges Gesamt Skript online
- 03.08.2011: Maya 2012 Hot Fix 4 Released downloadchanges
- 08.07.2011: Punkte-Kriterien online, Abgabetermin: 30.09.11
Termine
Donnerstag, 18-20 UhrAmalienstr. 17, Raum A 107
Contents
Einführung in 3D-Modellierung und Animation beschäftigt sich mit dem Grundlagen des Modelings, Lights & Shadows, Indirect Lighting, Shading, Rendering, Keyframe Animation sowie Dynamics. Die Konzepte werden mit der Software Autodesk Maya 2011 anhand praktischer Beispiele behandelt.
Die Lehrveranstaltung eignet sich für Studierende der Medieninformatik (Bachelor) als Projektkompetenz Multimedia.
Punkte-Kriterien
Um die ECTS-Credits zu erhalten muss ein kleines Maya Projekt bis zum 30.09.11 vollendet werden.(siehe Abgabe Kriterien)
Projekt Abgaben
Themen
Datum | Thema | Material |
Do, 5.5.11 | Organisatorisches | Einleitung |
Do, 12.5.11 | Maya Interface/NURBS Martiniglas | NurbsGrundlagenMartiniGlas |
Do, 19.5.11 | NURBS Bauhaus Stuhl, (NURBS Würfel) | Nurbs Würfel/Nurbs Bauhaus-Stuhl |
Do, 26.5.11 | Poly Diamant, Poly Helikopter | Poly Grundlagen/DiamondRing (vorläufig) |
Do, 2.6.11 | Feiertag | Companion Cube (Video, kein Ton) |
Do, 9.6.11 | Materials, Lights, Light-Rig | DNACamera, Direct Lights |
Do, 16.6.11 | Rendering Martini Glas, Indirect Lighting | Mental Ray Martini GlasMartini Glas Scene File |
Do, 23.6.11 | Feiertag | Command Line Rendering and Mental Ray Satellites |
Do, 30.6.11 | Animation Keyframe Animation, Deformers, Grouping & Parenting | |
Do, 7.7.11 | Cameras, Dynamics (Basic Physics, Shatter, Fire) | |
Do, 14.7.11 | Animations Techniquen, Besprechung Beispielabgabe, Fragestunde | |
Do, 25.8.11 | Fragestunde | |
Gesamt Skript (vorläufig) | Skript 4.9.11 |
Short Movies
Alex Roman - The Third & The Seventh Compositing Breakdown
Arev Manoukian - Nuit Blanche Making Of
Pantural - My Cars (showreel)
Literature
- Getting Started Manual (kostenfreier Download)
- Learning Autodesk Maya 2010: Foundation
- Learning Autodesk Maya 2010: The Modeling and Animation Handbook
- Lee Lanier - Advanced Maya Texturing and Lighting
Materials
Autodesk Materials
- Autodesk Student Community
- Autodesk Area Community
- Services and Support
- Maya Bonus Tools (Unter anderem 3dsMax Import Plugin enthalten)
Tutorial Sites
Enviroment Maps
Shaders/Materials
Foren