Workshop Information Visualization with Processing
Lecturer: Prof. HussmannTutorials: Daniel Buschek, Johannes Preis
Hours per week: 4
ECTS credits: 3
Modul: Projektkompetenz Multimedia (für Bachelor Medieninformatik)
Hinweis: Studenten des Studiengangs Kunst- und Multimedia erhalten keine ECTS-Credits für diesen Kurs.
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Dates and Locations
Contents
Das "Blockpraktikum Processing" bietet einen praktischen Einstieg in die Visualisierung verschiedener Daten anhand des Java-Frameworks "Processing". Nach einer Einführungsphase erarbeiten die Teilnehmer in Kleingruppen Visualisierungskonzepte für selbstgewählte Daten und setzen diese mit "Processing" um. Bis zum Ende des Blockpraktikums soll in den Kleingruppen ein größeres Visualisierungsprojekt umgesetzt und schließlich vor den Kursteilnehmern präsentiert werden. Die Veranstaltung schneidet dazu auch einige Themen der Computergrafik an (Zeichnen von einfachen geometrischen Objekten im Raum und affine Transformation dieser Objekte). Als Datengrundlage bieten sich zahlreiche frei verfügbare Datensätze an, z.B. von der Stadt München. Grundlegende Kenntnisse der objektorientierten Programmierung (z.B. aus der Veranstaltung Einführung in die Programmierung) werden vorausgesetzt; Vorkenntnisse zu "Processing" sind nicht nötig. Hinweis: Bitte beachten Sie, dass zur Teilnahme am Praktikum ein eigener Laptop benötigt wird.
The lecture course is suitable for:
- Students of Media informatics (Bachelor)
- Students of Art and Multimedia (Bachelor)
Materialien
Blatt | Zusatzmaterial |
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Links
- Offizielle Processing Homepage
- Ben Fry, see conference 2008
- Max-Planck Research Networks
- the aesthetics + computation group
- Visual Complexity
- FlowingData
- Information Aesthetics
- Open Processing
Registration
Zum Anmeldeverfahren und Ablauf:
- Es findet kein FCFS-Verfahren statt. Auf Basis von Vorkenntnissen, Motivationsschreiben und kreativen Beispielen wählen wir Studenten aus, für die der Kurs möglichst interessant ist, und die für den Kurs möglichst interessant sind.
- Um intensives Lernen und Schaffen zu ermöglichen ist die Teilnehmerzahl bei diesem Workshop auf 12 Studenten beschränkt. In Zweiergruppen arbeiten Sie an Ihren Projekten. Es ist geplant, die Gruppen jeweils aus einem Studenten mit technischen Vorkenntnissen und einem Studenten mit künstlerischen Vorkenntnissen zu bilden. Der Workshop richtet sich explizit auch an Studenten des Studiengangs "Kunst und Multimedia".