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Praktikum VR Programmierung Unity

Lecturer: Prof. Albrecht Schmidt
Person in Charge: Steeven Villa, Yannick Weiss , Julian Rasch
ECTS-Credits: 6
Module:

  • Master P 5.0.1 oder P 5.0.3: Einzelpraktikum im Master


  • Dates and Locations
  • Inhalte
  • Application


Dates and Locations

  • Dates: TBD
  • Location: Frauenlobstr. 7A, Room 357


Inhalte

Das Praktikum gibt eine Einführung in die Netzwerk und Interaktionsprogrammierung für Head Mounted Displays mit Unity 5.
In den 5 Praktikumstagen werden die Grundlagen erlernt ein VR Multiplayer Spiel zu programmieren. In begleitenden Vorträgen werden die theoretischen Grundlagen zur Netzwerkprogrammierung mit Unity und die Grundlagen zur GUI Gestaltung in VR vermittelt. An einem praktischen Beispiel werden die Studierenden im Laufe der Woche ein Multi Player Spiel erstellen.
VR Hardware und 3D Modelle werden gestellt.

Die Lehrveranstaltung eignet sich für Studierende der Medieninformatik/Informatik (Master + Bachelor). Auf Grund der begrenzten Teilnehmerzahl werden Masterstudierende bevorzugt. Grundlagenwissen in C# oder Vorerfahrung mit Unity sind notwendig.



Application

Weitere Informationen und Anmeldung über: Uni2Work.

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Impressum – Privacy policy – Contact  |  Last modified on 2023-03-08 by Yannick Weiss (rev 41768)