Workshop Sketching with Hardware
Lecturers: Heinrich Hussmann
Persons in Charge: Hendrik Richter, Sebastian Löhmann
Hours per week: 4
ECTS credits: 6
Erfahrungsgemäß übersteigt die zur Durchführung des Praktikums benötigte Stundenzahl die unten genannten Zeiten (Hausaufgaben, Projektfertigstellung, Deadlines, Dokumentation, ...).
Modul: Vertiefende Themen der Medieninformatik (BA) und Gruppenpraktikum (MA)
Blog zur Veranstaltung
News
- Hinweis: Alle Angaben sind vorläufig und können sich noch ändern.
Dates and Locations
Ablauf
Registration
Einbringen des Praktikums:- Für Bachelor-Studenten "Kunst und Multimedia" zählt dieses Blockpraktikum als eine Instanz der Veranstaltung "Blockpraktikum Multimediaprogrammierung" (unbenotet).
- Für Bachelor-Studenten Medieninformatik zählt das Blockpraktikum als vertiefendes Thema im Modul P17 oder P18. Die Note basiert auf dem Engagement während des Praktikums und einer kurzen Hausarbeit
- Diplom-Studenten erhalten einen unbenoteten Praktikumsschein über 4 SWS.

Contents
A brief introduction into physical prototyping and tinkering with electronics.Experience prototypes are a good communication tool. They help to convince yourself and others of a concept in an early stage.
This short module will provide an overview of tools and methods for quickly prototyping input and output devices and interfacing them with a PC. In this module you will learn:
- electronics fundamentals
- soldering
- hacking electronics
- interfacing various types of sensors (pressure, capacitive, light,...) with a PC
- designing digital electronic circuits
- introduction to Arduino, a microcontroller-based prototyping platform
- how to use Python and Processing for interfacing electronics to Skype, etc.
- ...and even a little bit more.

Prerequisites
You should bring...
- basic knowledge of Eclipse or any other IDE for C code
- basic knowledge of C for microcontrollers (reading some introductory tutorial like Atmel's How to Program an 8-bit Microcontroller Using C language should suffice)
- basic knowledge of Processing and Python (reading the introductory tutorials and writing some simple applications should suffice)
This workshop is targeted at Diploma students and Bachelor students of Media Informatics, Informatics or Art and Multimedia ("Kunst und Multimedia") in their fourth or later semester.
Und so war es letztes Mal:

