Vorlesung Mensch-Maschine-Interaktion 1
Prof. Heinrich Hußmann, Übungsleitung: Otmar Hilliges
Umfang: 2 SWS Vorlesung, 2 SWS Übung
Die Video-Mitschnitte der Vorlesung sind online verfügbar.
- Termin und Ort
- Aktuelles
- Behandelte Themen
- Termine und Folien der Vorlesung
- Übung
- Additional Information and Links
Termin und Ort
- Vorlesung: Mittwoch, 10.00-12.00 Uhr c.t., Theresienstr. 39, Raum B132
- Übung: Montag 10.00-12.00 Uhr c.t., Theresienstr., Raum C 112;
Freitag 14.00-16.00 Uhr c.t., Theresienstr., Raum C 112
Aktuelles
- Die Übungsscheine können ab Montag den 19.3.2007 im Sekreteriat Medieninformatik abgeholt werden.
Behandelte Themen
- Informationsverarbeitung des Menschen (Modelle, physiologische und psychologische Grundlagen, menschliche Sinne, Handlungsprozesse)
- Designgrundlagen und Designmethoden
- Ein- und Ausgabeeinheiten für Computer, eingebettete Systeme und mobile Geräte
- Prinzipien, Richtlinien und Standards für den Entwurf von Benutzerschnittstellen
- Grundlagen und Beispiele für den Entwurf von Benutzungsschnittstellen (Textdialoge und Formulare, Menüsysteme, graphische Schnittstellen, Schnittstellen im WWW, Audio-Dialogsysteme, haptische Interaktion, Gesten)
- Methoden zur Modellierung von Benutzungsschnittstellen (abstrakte Beschreibung der Interaktion, Einbettung in die Anforderungsanalyse und den Softwareentwurfsprozess)
- Evaluierung von Systemen zur Mensch-Maschine-Interaktion (Werkzeuge, Bewertungsmethoden, Leistungsmessung, Checklisten)
Einbindung in das Studium
- Für Studierende der Medieninformatik und Informatik im Hauptstudium
Vorkenntnisse:
- Vordiplom Medieninformatik bzw. Informatik
- Grundkenntnisse in der Programmierung von graphischen Benutzerschnittstellen
- Englische Sprachkenntnisse
Termine und Folien der Vorlesung
| Datum (Mi) | Thema der Vorlesung | Folien |
|---|---|---|
| 18.10.06 | Introduction, History of HCI | PDF, 1,331KB |
| 25.10.06 | Basic HCI Principles I | PDF, 1,319KB |
| 01.11.06 | Entfällt wegen Allerheiligen | |
| 8.11.06 | Basic HCI Principles II | PDF, 1,306KB |
| 15.11.06 | Capabilities of Humans, Machines I | PDF, 2,402KB |
| 22.11.06 | Capabilities of Humans, Machines II | PDF, 1,693KB |
| 29.11.06 | User Centered Development Process | PDF, 1,427KB |
| 06.12.06 | Analyzing the Requirements I | PDF, 1,218KB |
| 13.12.06 | Analyzing the Requirements II | PDF, 1,328KB |
| 20.12.06 | Designing Interactive Systems I | PDF, 1,764KB |
| 10.01.07 | Designing Interactive Systems II | PDF, 1,206KB |
| 17.01.07 | Implementing Interactive Systems | PDF, 2,806KB |
| 24.01.07 | Evaluation Techniques | PDF, 1,012KB |
| 31.01.07 | Outlook | PDF, 464KB |
Übung
Die Gruppeneinteilung (PDF) ist online. Änderungen sind mit orange und fehlende Rückmeldungen sind mit rot gekennzeichnet.
| Datum (Fr/Mo) | Thema der Übung | Aufgabenblatt |
|---|---|---|
| 20./23.10.2006 | Rapid and Aimed Human Movement (Fitt's Law), PDF, 85KB (Fr) | Übung 1: Fitt's Law |
| 27./30.10.2006 | Durchführung von Experimenten zu Fitt's Law | |
| 03.11.2006 | Keystroke Level Modeling PDF, 561KB |
Übung 2: Extended KLM |
| 17./20.11.2006 | Advanced Interface Technologies PDF, 561KB Hello Computer! (MOV) |
|
| 24.11./27.11.2006 | Paper Prototyping PDF, 338KB Links zu Paper Prototyping |
Übung 3: Low and High Fidelity Prototyping Images for prototypes |
| 01./04.12.2006 | Präsentation der der Paper-Prototypen Diskussion der Flash-Prototypen |
|
| 08./11.12.2006 | Quick Concept VideosPDF, 1.870KB |
Links zu den Prototypen Übung 4: Concept Videos Bsp. Concept Videos |
| 15./18.12.2006 | Offene Übung: Hilfe beim Concept-Video (Photoshop, Premiere) | |
| 12./15.01.2007 | Heuristic Evaluation PDF, 63KB |
Übung 5: Heuristic Evaluation and Essay Instructions |
| 19./22.01.2007 | User Study Design PDF, 41KB |
Übung 6: User Study Design |
| 26./29.01.2007 | Statistics for User Study Evaluation PDF, 98KB |
Übung 7: Statistics for User Studies |
| 02./05.02.2007 | Abschluß |
Additional Information and Links
Paper Prototyping
- Pictures from the Nielsen Norman Group Video
- When to use paper prototypes
- Introduction, Examples, Benefits
- Overview, study instructions, checklists, etc.
- Tips and Motivation (most frequently asked questions)
- Some Widgets (mainly for desktop use)

