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Vorlesung Mensch-Maschine-Interaktion 1

Dozent: Prof. Butz
Übungsleitung: Jakob Karolus, Dennis Dietz
Umfang: 3 SWS Vorlesung, 2 SWS Übung
ECTS-Credits: 6
Modul: WP12: Mensch-Maschine-Interaktion I (für Bachelor Medieninformatik)
Anmerkung: Für den Bachelor kann man sich entweder Mensch Maschine Interaktion 1 oder Interaction Design anrechnen lassen! Zudem kann Mensch-Maschine-Interaktion I nicht im Anwendungsfach "Mensch-Maschine-Interaktion" eingebracht werden!
Aktuelles
- 26.08.2019: Die Anmeldung zur Nachholklausur ist nun über UniWorX möglich.
- 01.08.2019: Die Klausureinsicht findet am 09.08.19, 14:00 in Raum 450 (Frauenlobstr. 7a) statt. Die Anmeldung hierfür ist über UniWorX möglich.
- 25.06.2019: Die Anmeldung zur Klausur ist nun über UniWorX möglich.
- 18.06.2019: Die Vorlesung am 19.06.2019 entfällt.
- 12.06.2019: Übung 7 erstreckt sich über zwei Wochen. Der Übungszyklus ab 19.06.19 wir daher als Sprechstunde angeboten (Frauenlobstr. 7a, Raum 443). Reguläre Präsenzübungen starten wieder ab 26.06.19
- 27.05.2019: Der Übungstermin am Donnerstag findet ab sofort in der Frauenlobstr. 7a, Raum 357 statt.
- 21.05.2019: Der Übungstermin am Montag um 16 Uhr wird nicht mehr angeboten.
- 02.04.2019: Anmeldung zum Kurs über UniWorX.
Termine und Ort
- Vorlesung:
Termin: Mittwoch, 9 - 12 Uhr c.t. Ort: Schellingstraße 3, S 002 Erste Vorlesung: 24.04.2019 - Übung:
Erster Übungstermin (voraussichtlich): 08.05.
Der Übungszyklus startet stets mit der Übung am Mittwoch (nach der jeweiligen Vorlesung).
Bitte beachten Sie: Bei zu geringer Teilnehmeranzahl behalten wir uns vor einzelne Übungsgruppen aufzulösen.
Tag Zeit Ort Mittwoch 14-16 c.t. Geschwister-Scholl-Platz 1, C005 Donnerstag 16-18 c.t. Frauenlobstr. 7a, 357 Montag 14-16 c.t. Amalienstraße 73 A, 018 Montag16-18 c.t.Amalienstraße 73 A, 018 - Klausur:
Termin: Mittwoch, 31.07.19, 14:00 Uhr Ort: Geschwister-Scholl-Platz 1, B 201 Dauer: 90 Minuten
- Nachholklausur:
Termin: Donnerstag, 26.09.19, 14:00 Uhr Ort: Geschwister-Scholl-Platz 1, B 101 Dauer: 90 Minuten
Inhalte
Es wird die Informationsverarbeitung des Menschen (physiologische und psychologische Grundlagen, Modelle, Handlungsprozesse), die technische Realisierung von Benutzungsschnittstellen (Ein- und Ausgabegeräte, Interaktionsstile) behandelt und es werden benutzerorientierte Entwurfsprozesse, Evaluationstechniken, Richtlinien und Standards für Benutzbarkeit vorgestellt.
Die Lehrveranstaltung eignet sich für:
- Studierende des Bachelorstudiengangs Medieninformatik
- Studierende des Bachelorstudiengangs Informatik als "vertiefendes Thema" (siehe Informationen zu Bachelor Informatik und Medieninformatik)
- Studierende Kunst und Multimedia (Bachelor)
- Studierende der Medieninformatik/Informatik (Diplom)
Vorlesung
Übung
Die in der Vorlesung besprochenen Inhalte werden anhand von praktischen Anwendungen eingeübt. Für die Präsentation und anschließende Diskussion der abgegebenen Übungsaufgaben werden Bonuspunkte angerechnet. Näheres dazu in der ersten Vorlesung.
Datum Präsenzübung | Thema der Übung | Aufgabenblatt |
---|---|---|
08.05. - 13.05. | Informationsverarbeitung, Farbwahrnehmung | Blatt 1 |
15.05. - 20.05. | Gestaltgesetze, Kognition | Blatt 2 |
22.05. - 27.05. | Motorik - Fitts' Gesetz | Blatt 3 Monsterbild |
29.05. - 03.06. | Motorik - Fitts' Gesetz | Blatt 4 Polyfit in Python |
05.06. - 10.06. | Affordanz | Blatt 5 |
12.06. - 17.06. | Interaktionskonzepte | Blatt 6 |
26.06. - 01.07. | Prototyping, Evaluation | Blatt 7 Literatur Reaktionstest |
03.07. - 08.07. | User Interface Guidelines | Blatt 8 |
10.07. - 15.07. | Touch Interaktion | Blatt 9 |
17.07. - 22.07. | Ubiquitous Computing, Virtual- und Augmented-Reality | Blatt 10 |